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XR/Metaverso

XR y Metaverso: Desarrollando para Realidades Extendidas

María González
7 de marzo de 2024
XR y Metaverso: Desarrollando para Realidades Extendidas

# XR y Metaverso: Desarrollando para Realidades Extendidas

La Realidad Extendida (XR) que engloba AR, VR y MR, está creando nuevas oportunidades para desarrolladores en el emergente metaverso.

El Espectro de XR

Virtual Reality (VR) - Inmersión completa - Mundos digitales 360° - Gaming y entrenamiento - Social VR platforms

Augmented Reality (AR) - Digital sobre físico - Mobile AR dominante - Industrial applications - Navigation y retail

Mixed Reality (MR) - Interacción física-digital - Spatial computing - Hologramas interactivos - Colaboración remota

Plataformas de Desarrollo

Unity - XR Toolkit: Framework unificado - MARS: AR authoring - Netcode: Multiplayer - Asset Store extenso

Unreal Engine - MetaHuman: Avatares realistas - Nanite: Geometría virtualizada - Lumen: Iluminación global - World Partition: Mundos masivos

WebXR - A-Frame: VR web framework - Three.js: 3D graphics - 8th Wall: Web AR - Babylon.js: Game engine

Hardware Target

VR Headsets - Meta Quest 3: Standalone líder - Apple Vision Pro: Premium MR - PICO 4: Competidor emergente - PlayStation VR2: Console VR

AR Devices - Smartphones: ARCore/ARKit - HoloLens 2: Enterprise MR - Magic Leap 2: Industrial AR - Nreal Light: Consumer AR glasses

Desarrollo de Experiencias

UI/UX en XR 1. Spatial Design: Interfaces 3D 2. Gesture Control: Interacción natural 3. Voice Commands: Manos libres 4. Haptic Feedback: Retroalimentación táctil

Performance Optimization - Level of Detail (LOD) - Occlusion culling - Texture atlasing - Foveated rendering

Comfort y Accesibilidad - Motion sickness prevention - Teleportation movement - Comfort modes - Subtítulos espaciales

Casos de Uso Empresariales

Entrenamiento - Simulaciones médicas - Capacitación industrial - Soft skills training - Emergency response

Colaboración - Reuniones virtuales - Design reviews - Remote assistance - Virtual offices

Marketing - Virtual showrooms - Product visualization - Virtual events - Brand experiences

El Metaverso

Plataformas Actuales - Horizon Worlds: Meta's metaverse - VRChat: Social platform - Rec Room: Cross-platform - Spatial: Professional meetings

Economía Virtual - NFTs como assets - Cryptocurrencies - Virtual real estate - Digital fashion

Interoperabilidad - Open standards (OpenXR) - Asset portability - Cross-platform avatars - Decentralized identity

Herramientas y SDKs

Desarrollo - Oculus SDK: Meta platform - SteamVR: Valve ecosystem - MRTK: Microsoft toolkit - Vuforia: AR tracking

Analytics - User behavior tracking - Heatmaps espaciales - Session recording - Performance metrics

Monetización

  1. Apps Premium: Venta directa
  2. In-app Purchases: Contenido adicional
  3. Subscriptions: Acceso continuo
  4. Advertising: Ads inmersivos
  5. Virtual Goods: Assets digitales

Tendencias 2024-2025

  • AI NPCs: Personajes inteligentes
  • Photorealistic Avatars: Identidad digital
  • Haptic Suits: Full body feedback
  • Brain-Computer Interfaces: Control mental

Comenzando en XR

  1. Elige tu plataforma (Unity/Unreal)
  2. Aprende los fundamentos 3D
  3. Desarrolla para mobile AR primero
  4. Itera con usuarios reales
  5. Optimiza para comfort

El futuro es espacial, y los desarrolladores XR lo están construyendo hoy.